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Ordine1
TitoloANGOLI: uso del computer nel disegno
Attività

DURATA 2 MODULI

disegnare col computer (geogebra) e definizione di un angolo

 

CONSEGNA:

1) introduzione e presentazione dell'interfaccia di Geogebra. Si illustra con una veloce panoramica la barra degli strumenti in riferimento a:

  • tasto muovi (cursore)
  • inserimento punti
  • rette e segmenti
  • parallele e perpendicolari
  • inserimento caselle di testo
  • comando sposta foglio (pan) e zoom
  • visualizza etichette

a) si spiega come inserire un punto usando il mouse direttamente sulla vista grafica (attivare la visualizzazione della griglia per semplificare l'operazione di inserimento).

Si fanno alcuni esercizi da far ripetere poi agli alunni:

  • inserire due punti a far passare una retta
  • inserire due punti e tracciare un segmento
  • inserire un punto e far passare una retta parallela
  • inserire un punto e far passare una retta perependicolare

b) si introduce l'uso della finestra di selezione per poter eseguire operazioni su più elementi (ad esempio cancellare).

Si illustra l'uso dei comandi pan (sposta foglio) e zoom.

Si apre la finestra algebra in modo da avere visualizzata la lista dei vari elementi tracciati.

c) Si apre la finestra foglio di calcolo e si illustra come inserire le coordinate cartesiane da tastiera. Gli alunni eseguono alcuni esercizi di inserimento coordinate punti.

 

2) Il concetto di angolo

a) si indagano le preconoscenze, si chiede:

  • che cos'è un angolo? (si disegna un angolo con geogebra usando tre punti e due semirette e si fa variare l'ampiezza)
  • i ragazzi danno la loro definizione di angolo (emergono i misconcetti)
  • definizione di angolo

b) si chiede agli alunni di disegnare 4 angoli: ottuso, acuto, piatto e retto

c) si fa vedere come si misura un angolo utilizzando due semirette attivando il comando che misura l'ampiezza e si evidenzia quale sia la positività di un angolo (senso antiorario per convenzione)

 

3) compito per casa: tracciare su un foglio a quadretti i quattro angoli disegnati in precedenza col computer

 

 

 

Obbiettivi