Orienteering

TitoloOrienteering
AutoreDipartimeno di Scienze Motorie C.Agosto S.Vidotto F.Vismara D.Urzì
Abstract
Keywordsorienteering corsa lanterne cartina
ClasseSeconda
Discipline Coinvoltescienze motorie
CompetenzeSapersi orientare nell’ambiente naturale e artificiale anche attraverso ausili specifici (mappe, bussole). Saper realizzare strategie di gioco, mettere in atto comportamenti collaborativi e partecipazione in forma propositiva alle scelte della squadra.
PFU
Durata14 moduli
Note
Bibliografia

Questa unità didattica contiene 7 fasi

ordine titolo attività obbiettivi materiali
1 Introduzione all'orienteering Esplorazione di luoghi conosciuti ( palestra) per facilitare l'iniziale apprendimento cercando di riconoscere l'ubicazione degli oggetti presenti in palestra e raffigurand [...] Riconoscere e collocare in un punto esatto della cartina l'oggetto presente nell'ambiente Imparare a conoscere l'ambiente circostante capacità di osservaz [...]
2 Orientarsi fuori dalla scuola Attività all'esterno della scuola presso i Giardini. Viene studiato il percorso rappresentato sulla cartina che viene orientata in base alla posizione assunta in que [...] Studio della cartina Riconoscimento  segni convenzionali. Orientarsi nello spazio e nell'ambiente circostante identificando punti ben definiti  [...]
3 La farfalla Gli allievi individualmente sono invitati a ritrovare le palette presenti nell'ambiente esterno alla scuola con lo scopo di completare una "farfalla", cioè qu [...] Riconoscere punti specifici rappresentati nella cartina. Orientarsi nell'ambiente    [...]
4 Orienteering a Villa Piaggio Gara di orienteering effettuata in un ambiente più grande con delle difficoltà di lettura della cartina maggiori. A coppie bisogna ritrovare otto palette posizion [...] Orientarsi in breve tempo. Capacità di lettura e di orientamento della cartina    [...]
5 Orienteering Villa Gruber Attività di corsa ad orientamento svolta sia singolarmente che a gruppi. Corretta interpretazione della cartina per poter eseguire il compito senza commettere errori.  [...]  [...]
6 Orienteering a Villa Croce Attività indivuale e attività di gruppo. Individuare otto punti rappresentati nella cartina e trascrivere i codici delle palette corrispondenti Essere rapidi senza commettere errori.
7 Gara di Orienteering Parchi di Nervi